Diseño
Un esfuerzo invisible.
Un resultado alucinante.
Un esfuerzo invisible.
Un resultado alucinante.
Idear, diseñar y crear interfaces de usuario clave en todos los dispositivos Apple para que puedan usarse de forma intuitiva y ofrezcan una experiencia agradable a los clientes.
Áreas de actividad:
Interacción, interfaces de usuario, sistemas de diseño, creación de prototipos y producción
Supervisar el diseño durante todas las etapas del desarrollo del hardware y los elementos físicos, desde el concepto preliminar hasta la creación del prototipo y la producción, para que el producto final esté cuidado hasta el más mínimo detalle.
Áreas de actividad:
Escultura digital, renderizado y visualización, diseño computacional, creación de modelos, ingeniería del color e investigación de factores humanos
Desarrollar prototipos para definir el comportamiento y el potencial de nuevas tecnologías, funcionalidades e interacciones en toda la gama de productos y servicios de Apple.
Áreas de actividad:
Creación de prototipos de hardware, creación de prototipos de software y diseño de interacción