設計

Apple 設計師在工作室合作進行專案。

成果,盡善盡美;
心力,不著痕跡。

  • Apple 產品之所以能完美運作,全因我們的設計師一直專注追求簡約,著重可用性。 他們衡量工作是否成功,不是看自己投入了多少,而是看人們從中獲得了甚麼。
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  • 構思、設計並創造所有 Apple 產品的核心用戶介面,帶來直覺易用而令人喜悅的顧客體驗。

    主要範疇:

    互動、用戶介面、設計系統、製作原型,以及生產

  • 在硬件和實物的開發過程中,從初步設計概念、製作原型,到生產時精準塑造最後成品,監督設計的每個階段。

    主要範疇:

    數碼塑型、算圖與視覺化、運算式設計、製作模型、色彩工程,以及人體學研究

  • 負責開發原型,以探討各項新技術、功能及互動方式在 Apple 全線產品與服務中的表現與潛力。

    主要範疇:

    製作硬件原型、製作軟件原型,以及互動設計

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