Hardware

En medarbetare i Hardware-teamet sätter Apple AirPods Max-hörlurar på ett dockhuvud i ett labb.

Vi älskar omöjliga uppdrag.

  • Apples ingenjörer har satt ribban högt och fortsätter att bana väg för nya genombrott. De tar nämligen aldrig den enkla vägen utan har siktet inställt på att uträtta stordåd.
Sök efter lediga roller

Hitta ditt specialområde i Hardware‑teamet.

  • Utvecklar innovativa nya ljudsystem och finjusterar ljudkvaliteten på alla Apples enheter.

    Huvudområden:

    Acoustic Design, Transducer Design, Noise and Vibration, Audio Electrical and Architecture, Audio System och Audio AI and Machine Learning.

  • Utvecklar kretslösningar för nästa generation Apple-produkter, med kretskortsdesign, höghastighetsgränssnitt, sensorer och andra ASIC-konstruktioner ända ner på transistornivå.

    Huvudområden:

    Circuit Design, Mixed-Signal Design, Analog Design, Digital Design, Verification, Board Design, Power and Signal Integrity och Layout Engineering.

  • Utvärderar och utvecklar analyslösningar för Apples hårdvara för att mäta resultat och prestanda över flera plattformar och verktyg.

    Huvudområden:

    Platform Architecture, Systems Architecture, Security Microarchitecture, Power/Thermal Architecture och Modeling.

  • Utvecklar innovativa batterilösningar för alla Apple-produkter, från inledande systemarkitektur till produktionsstart, där varje lösning levererar mer energi på mindre utrymme än någonsin tidigare.

    Huvudområden:

    Cell Development, Advanced Materials, Process Development, Instrumentation, Product Design and Integration, Performance Validation, Failure Analysis och Testing.

  • Utforskar, utvecklar och testar kamerahårdvaran i Apples produkter, däribland sensorer och linser.

    Huvudområden:

    Computer Vision Engineering, Camera Module Design, Camera Mechanical Engineering, Camera Electrical Engineering, Optical Design, Camera Systems, Manufacturing and Process, Image Sensing och Analog/Digital Sensing.

  • Integrerar trådlös teknik och förbättrar kontinuerligt prestandan i Apples produkter genom snabbare och kraftfullare uppkopplingar.

    Huvudområden:

    Antenna Design, RF Design, Desense, Over-the-Air Design, RF Calibration and Testing, Satellite Connectivity, Wi-Fi, Bluetooth, Near Field Communication och Ultra Wideband.

  • Utvecklar banbrytande skärmar för produkter som Apple Watch, Apple Vision Pro och vår största stationära skärm och driver arbetet hela vägen från första koncept till global produktion.

    Huvudområden:

    Optical Engineering, Electronic Engineering, Mechanical Engineering, Process Engineering, Materials Science, Manufacturing, Physics, Image Quality, Software Engineering och Silicon Engineering.

  • Spelar en viktig roll i utvecklingen av lågnivåmjukvara som binder samman hårdvara och mjukvara i Apples produkter genom hela produktens livscykel.

    Huvudområden:

    Firmware, Wireless Embedded Systems och Embedded Real-Time Firmware.

  • Driver stora utvecklingsprogram i nära samarbete med projektledare, tekniskt erfarna programansvariga och team inom hårdvara, mjukvara, drift och marknadsföring. Har även stort inflytande över genomförandet hos leverantörer och tillverkare.

    Huvudområden:

    Electrical Design, Product Design, Systems Engineering, Hardware Modules och Advanced Technology.

  • Utvecklar metoder för forskning och studier till stöd för utformning och utveckling av hela Apples produktportfölj – från prototyper till färdig produkt.

    Huvudområden:

    Human Factors Design, Software Development, Exercise Physiology, Biometrics, Clinical Science User Studies, Feasibility Studies, Data Science, Research, Validation Engineering och Anthropometry.

  • Utformar den sista fasen i chip-tillverkningen, där chip får robusta och tillförlitliga kapslingar som klarar kraven på strömförsörjning, värmehantering samt mekaniska och elektriska påfrestningar.

    Huvudområden:

    Design Engineering, Integration Engineering, Simulation Engineering och Characterization Engineering.

  • Utvecklar avancerade AI-modeller för hela Apples produktsortiment. Modellerna är optimerade för Apples maskinvara och bearbetning direkt på enheten och skapar personliga, intelligenta upplevelser som användarna kan lita på.

    Huvudområden:

    Computer Vision, Data Engineering, Deep Learning and Reinforcement Learning, Generative AI, GPU and Graphics, Image and Video Synthesis, Mapping and Motion, Natural Language Processing and Speech Technologies, Synthetic Data and Data Collection och Machine Learning Compute.

  • Tar fram de bästa materialen och processerna för att uppfylla de högt ställda kraven på framtidens Apple-enheter vad gäller prestanda, estetik, miljöpåverkan och känsla.

    Huvudområden:

    Materials Science and Engineering, Engineering Physics, Optics, Mechanical Engineering, Chemical Engineering, Materials Characterization and Analysis, Prototyping, Materials Modeling and Design, Design of Experiment Development och Chemistry.

  • Förenar mekanisk design, industridesign och kärnteknik för att ge liv åt våra produkter i utvecklingens alla steg – från konceptutveckling och prototyper till massproduktion.

    Huvudområden:

    Product Design, Finite Element Analysis, Prototyping, Fabrication, Assembly/Disassembly, Electromechanical Systems, User Studies, Ergonomics, Thermals och Materials Engineering

  • Utvecklar säkerhetslösningar på systemnivå med manipulationsskyddad hårdvara som skyddar kundernas data, integritet och enheter under hela livscykeln, inklusive tillverkning, användning och reparation.

    Huvudområden:

    Hardware Architecture Security, Secure Systems Engineering och Red Teaming.

  • Optimerar energieffektiviteten och prestandan i alla Apples enheter för att leverera hög hastighet, snabb respons och lång batteritid genom hela vår vertikalt integrerade produktutveckling.

    Huvudområden:

    Connectivity Power Performance, System Power Performance, Power Delivery Architecture, Power Integrity, Systems Power Integrity, Thermal Engineering and Analysis och AC-DC and DC-DC Power System Design.

  • Samarbetar med utvecklings- och verksamhetsteam för att driva produktutveckling och kundupplevelser i världsklass med ett starkt engagemang för säkerhet, kvalitet, funktionalitet, miljöansvar och efterlevnad av regelverk.

    Huvudområden:

    Wireless Regulatory and Compliance, Field Design Engineering, Environmental Technologies, Product Safety, Electromagnetic Compatibility, Advanced Materials Characterization och Failure Analysis.

  • Spelar en central roll i utformningen, utvecklingen och förfiningen av hela Apples hårdvarusortiment, med en noggrann balans mellan funktion, estetik, hållbarhet och tillverkningsbarhet.

    Huvudområden:

    Mechanical Engineering, System and Technology Integration, CAD, Finite Element Analysis, Thermals Engineering, Materials Engineering, Ergonomics, Design for Manufacturing och Program Management.

  • Samarbetar med både hårdvaru- och mjukvaruteam genom hela produktutvecklingen för att säkerställa att våra produkter och våra leverantörers material lever upp till både Apples och kundernas höga krav.

    Huvudområden:

    Reliability, Failure Analysis, Materials Science, Mechanical Engineering, Electrical Engineering, Chemical Engineering och Testing.

  • Utvecklar den teknik för användarinteraktion och laddning som gör Apples produkter unika. Här ingår ett brett utbud av tekniker, såsom taptiska motorer, trådlös laddning samt tryck-, hälso- och optiska sensorer.

    Huvudområden:

    Systems Engineering, Electrical Engineering, Optical Engineering, Mechanical Engineering, Algorithm and Machine Learning Engineering, Platform Architecture, Validation Engineering, Finite Element Analysis och ASIC Architecture.

  • Utformar och utvecklar nästa generation av högpresterande och energieffektiva Apple-chip, utvecklade exklusivt för Apples produkter.

    Huvudområden:

    System-on-Chip Design, CPU Design, GPU Design, PMU Design, CAD, Post-Silicon Engineering, Design Verification, Physical Design, Custom Circuit Design och Formal Verification.

  • Kvalitetssäkrar Apples enheter som integrerade system och ser till att operativsystem och annan kärnteknik fungerar precis som de är avsedda genom att verifiera produkter, funktioner och annat utvecklingsarbete.

    Huvudområden:

    Software Validation, Software Testing och Automation

  • Kombinerar hårdvaru- och mjukvaruutveckling för att skapa den AR/VR-teknik som ger kunderna den uppslukande upplevelsen de får med Apple Vision Pro.

    Huvudområden:

    CPU/GPU Architecture, AR/VR, Real-Time 3D, Spatial Experiences, Cameras, Sensors, Displays, Optics and Lenses, Power and Performance och Mechatronics.

  • Utformar och utvecklar komplexa system som integrerar moduler i produkter och tar fram verktyg och diagnostikprogramvara för att möjliggöra kalibrering och testning.

    Huvudområden:

    Hardware System Integration, Functional Test Engineering, Instrumentation and Calibration och Fixture Design.

  • Driver Apples upplevelser för ljud- och videoinspelning, uppspelning, kommunikation och utvecklarverktyg samt säkerställer hög kvalitet för streamad och sänd media.

    Huvudområden:

    Machine Learning Video Engineering, Software Engineering och Media Processing Engineering.

Hardware

Upptäck alla möjligheter.