Hardware
Vores yndlingsudgangspunkt er det umulige.
Vores yndlingsudgangspunkt er det umulige.
Udvikler nye innovative lydsystemer og finjusterer kvaliteten på tværs af alle Apple-enheder.
Hovedområder:
Acoustic Design, Transducer Design, Noise and Vibration, Audio Electrical and Architecture, Audio System og Audio AI and Machine Learning
Udvikler kredsløb til Apples næste generation af produkter – fra printkortdesign og højhastighedsgrænseflader til design af sensorer og andre ASIC’er, helt ned på transistorniveau.
Hovedområder:
Circuit Design, Mixed-Signal Design, Analog Design, Digital Design, Verification, Board Design, Power and Signal Integrity og Layout Engineering
Evaluerer og udvikler analyseløsninger til al Apple-hardware for at vurdere resultater på tværs af flere platforme og værktøjer.
Hovedområder:
Platform Architecture, Systems Architecture, Security Microarchitecture, Power/Thermal Architecture og Modeling
Udvikler kreative batteriløsninger til alle Apples produkter, fra den indledende systemarkitektur til produktionsopskalering, hvor hver løsning leverer mere energi på mindre plads end nogensinde før.
Hovedområder:
Cell Development, Advanced Materials, Process Development, Instrumentation, Product Design and Integration, Performance Validation, Failure Analysis og Testing
Forsker i, udvikler og tester al kamerahardware til Apples produkter, fra sensor til objektiv.
Hovedområder:
Computer Vision Engineering, Camera Module Design, Camera Mechanical Engineering, Camera Electrical Engineering, Optical Design, Camera Systems, Manufacturing and Process, Image Sensing og Analog/Digital Sensing
Integrerer trådløse teknologier og arbejder hele tiden på at forbedre Apple-produkters ydeevne med endnu mere effektive forbindelser.
Hovedområder:
Antenna Design, RF Design, Desense, Over-the-Air Design, RF Calibration and Testing, Satellite Connectivity, Wi-Fi, Bluetooth, Near Field Communication og Ultra Wideband
Udvikler banebrydende skærme til alle vores produkter – fra Apple Watch og Apple Vision Pro til vores største stationære skærm – fra de første idéer til global produktion.
Hovedområder:
Optical Engineering, Electronic Engineering, Mechanical Engineering, Process Engineering, Materials Science, Manufacturing, Physics, Image Quality, Software Engineering og Silicon Engineering
Spiller en central rolle i udviklingen af systemnær software, der forbinder hardware og software i Apples produkter gennem hele produktets livscyklus.
Hovedområder:
Firmware, Wireless Embedded Systems og Embedded Real-Time Firmware
Driver programmer i stor skala gennem samarbejde mellem projekt- og programledere med solid ingeniørfaglig baggrund og partnere inden for hardware, software, drift og marketing, og fører samtidig nøje kontrol med gennemførelsen af programmerne i tæt samarbejde med leverandører og producenter.
Hovedområder:
Electrical Design, Product Design, Systems Engineering, Hardware Modules og Advanced Technology
Udvikler metoder til at gennemføre undersøgelser og analyser, der understøtter design og udvikling af produkter, fra prototyper til det færdige produkt, på tværs af hele Apples produktportefølje.
Hovedområder:
Human Factors Design, Software Development, Exercise Physiology, Biometrics, Clinical Science User Studies, Feasibility Studies, Data Science, Research, Validation Engineering og Anthropometry
Står for den sidste fase af chip-produktionen, hvor chippene indkapsles i robust og pålideligt materiale, der kan modstå elektriske, termiske, mekaniske og effektmæssige belastninger.
Hovedområder:
Design Engineering, Integration Engineering, Simulation Engineering og Characterization Engineering
Udvikler avancerede AI-modeller, der er optimeret til Apples hardware og behandling på enheden på tværs af hele produktlinjen, og som leverer personligt tilpassede, intelligente oplevelser udviklet med fokus på tillid.
Hovedområder:
Computer Vision, Data Engineering, Deep Learning and Reinforcement Learning, Generative AI, GPU and Graphics, Image and Video Synthesis, Mapping and Motion, Natural Language Processing and Speech Technologies, Synthetic Data and Data Collection og Machine Learning Compute
Udvikler de bedste materialer og processer, der opfylder de høje krav til fremtidige Apple-enheder – fra ydeevne og æstetik til miljøpåvirkning og taktile egenskaber.
Hovedområder:
Materials Science and Engineering, Engineering Physics, Optics, Mechanical Engineering, Chemical Engineering, Materials Characterization and Analysis, Prototyping, Materials Modeling and Design, Design of Experiment Development og Chemistry
Integrerer mekanisk design, industrielt design og kerneteknologier for at frembringe nye produkter og omfatter hele udviklingsforløbet fra idéudvikling og fremstilling af prototyper til masseproduktion.
Hovedområder:
Product Design, Finite Element Analysis, Prototyping, Fabrication, Assembly/Disassembly, Electromechanical Systems, User Studies, Ergonomics, Thermals og Materials Engineering
Udvikler sikkerhedsløsninger på systemniveau med udgangspunkt i uforanderlig hardware for at beskytte kundedata, anonymitet og udstyr gennem hele enhedens livscyklus fra fremstilling og brug til reparation.
Hovedområder:
Hardware Architecture Security, Secure Systems Engineering og Red Teaming
Optimerer energieffektiviteten og ydeevnen i alle Apples enheder for at levere hastighed, reaktionsevne og lang batteritid gennem hele vores vertikalt integrerede produktudviklingsproces.
Hovedområder:
Connectivity Power Performance, System Power Performance, Power Delivery Architecture, Power Integrity, Systems Power Integrity, Thermal Engineering and Analysis og AC-DC and DC-DC Power System Design
Samarbejder med ingeniør- og driftsteams om at fremme produktudvikling og kundeoplevelser i verdensklasse med fokus på sikkerhed, kvalitet, funktionalitet, miljøansvar og overholdelse af lovgivning og standarder.
Hovedområder:
Wireless Regulatory and Compliance, Field Design Engineering, Environmental Technologies, Product Safety, Electromagnetic Compatibility, Advanced Materials Characterization og Failure Analysis
Spiller en central rolle i design, udvikling og forbedring af alle Apples hardwareprodukter og sikrer den rette balance mellem funktionalitet, æstetik, holdbarhed og produktionsegnethed.
Hovedområder:
Mechanical Engineering, System and Technology Integration, CAD, Finite Element Analysis, Thermals Engineering, Materials Engineering, Ergonomics, Design for Manufacturing og Program Management
Samarbejder med både hardware- og softwareteams gennem hele produktudviklingen for at sikre, at vores produkter og leverandørernes materialer lever op til Apples standarder og kundernes forventninger.
Hovedområder:
Reliability, Failure Analysis, Materials Science, Mechanical Engineering, Electrical Engineering, Chemical Engineering og Testing
Udvikler de centrale teknologier til menneskelig interaktion og opladning, som er afgørende for Apples produkter – en bred vifte af teknologier, herunder Taptic Engine, trådløs opladning samt berøringssensorer, optiske sensorer og sundhedssensorer.
Hovedområder:
Systems Engineering, Electrical Engineering, Optical Engineering, Mechanical Engineering, Algorithm and Machine Learning Engineering, Platform Architecture, Validation Engineering, Finite Element Analysis og ASIC Architecture
Designer og udvikler næste generation af højtydende og energieffektive Apple-chips – specialdesignede chips, der er skabt udelukkende til Apples produkter.
Hovedområder:
System-on-Chip Design, CPU Design, GPU Design, PMU Design, CAD, Post-Silicon Engineering, Design Verification, Physical Design, Custom Circuit Design og Formal Verification
Validerer enheder som integrerede systemer og sikrer, at vores styresystemer og andre kerneteknologier fungerer problemfrit og som tilsigtet gennem grundig kontrol af produkter og funktioner m.m.
Hovedområder:
Software Validation, Software Testing og Automation
Forener hardware- og softwareudvikling inden for AR-/VR-teknologi for at skabe medrivende oplevelser på Apple Vision Pro.
Hovedområder:
CPU/GPU Architecture, AR/VR, Real-Time 3D, Spatial Experiences, Cameras, Sensors, Displays, Optics and Lenses, Power and Performance og Mechatronics
Designer og udvikler komplekse systemer, der integrerer moduler i produkter, samt værktøjer og diagnosesoftware til implementering af kalibrering og test.
Hovedområder:
Hardware System Integration, Functional Test Engineering, Instrumentation and Calibration og Fixture Design
Driver Apples lyd- og videooplevelser inden for optagelse, afspilning, kommunikation og udvikling samt sikrer kvaliteten af streamingindhold og udsendelser.
Hovedområder:
Machine Learning Video Engineering, Software Engineering og Media Processing Engineering