Software and Services

Tre medarbejdere i Apple-teamet Software and Services sidder i en sofa og taler sammen. Den ene har en MacBook.

Gør brugeroplevelsen mere personlig.

  • Når Apples teknikere udvikler software, har de altid fokus på én bestemt person – den person, der skal bruge det. Det er derfor, at alle Apples produkter og tjenester føles intuitive og enkle, og at alle dele af dette teams arbejde tager udgangspunkt i respekten for vores kunders behov.
Søg efter ledige stillinger

Find dit fagområde i teamet Software and Services

  • Skaber alle Apples apps, herunder indbyggede apps som Kort, Beskeder og Safari, medieapps som Apple Music og Apple TV samt kreativitetsapps som Final Cut Pro, Keynote og Pixelmator Pro.

    Hovedområder:

    Application Development, API Design, User Interface Design, Networking, Framework Development, Performance Engineering, Xcode, Swift og SwiftUI

  • Ansvarlig for verdens mest populære kamera og Fotos-appen – med fokus på alle aspekter, herunder optagelse og visning af billeder samt brugerfladen.

    Hovedområder:

    Image Quality Engineering, Computer Vision, Machine Learning, Software Engineering, Camera Algorithms og Camera Performance

  • Designer og bygger de grundlæggende elementer i den interne cloud-infrastruktur, som driver Apples tjenester, herunder Apple Music, iCloud, Kort og Siri.

    Hovedområder:

    Data Engineering, Software Development, Infrastructure og Big Data

  • Udvikler og understøtter de systemer, der administrerer Apples onlinetjenester – såsom App Store, Apple Music, iCloud, Kort og Siri – og deltager i alle aspekter af softwareudviklingsprocessen.

    Hovedområder:

    Site Reliability Engineering, Systems Engineering, Performance Engineering, Systems Administration og DevOps Engineering

  • Står i spidsen for planlægning, levering og test af programmer til styresystemer, tjenester og maskinlæring i tæt samarbejde med centrale udviklings­teams samt marketing- og designteams.

    Hovedområder:

    Program Management, Technical Project Management, Factory Engineering, Release Operations og Software Engineering

  • Udvikler GPU-hardware og grafik­software specifikt til Apple-produkter med fokus på problemfri integration og høj ydeevne på tværs af infrastruktur, frameworks, arkitektur og drivere.

    Hovedområder:

    Pre-Silicon GPU Drivers, GPU Compiler Back-End Research, Metal GPU Compiler Drivers, Model Optimization, Product Display Drivers, Pre- and Post-Silicon Validation og Image Processing

  • Udvikler og vedligeholder Apples teknologiske infrastruktur og bygger skalerbare, sikre systemer og platforme, der driver alt fra produkt­udvikling og interne værktøjer til globale tjenester og kundeoplevelser.

    Hovedområder:

    Software Engineering, Supply Chain Systems, Enterprise Applications, Data, Test Automation and Quality, Security Software, Collaboration Tools, Web Services, SAP Development og User Experience Design

  • Designer og implementerer avancerede generative AI-modeller i Apple-apps, der anvender prædiktive teknologier til at levere personligt tilpassede og intelligente oplevelser med fokus på tillid.

    Hovedområder:

    Computer Vision, Deep Learning and Reinforcement Learning, Machine Learning Compute, Natural Language Processing and Speech Technologies, Data Engineering, GPU and Graphics, Mapping and Motion, Security and Privacy, Synthetic Data and Data Collection og Large Language Models

  • Udvikler softwaregrundlaget for alle Apples produkter og sikrer et problemfrit samspil mellem hardware og software, der giver enestående ydeevne, lang batteritid og en uovertruffen systemoplevelse.

    Hovedområder:

    Kernel Development, Firmware Engineering, File Systems, Device Drivers, Power Management, Systems Performance, Embedded Systems, Platform Bring-Up and Architecture, Sensors og I/O

  • Skaber førsteklassesprodukter og -⁠kundeoplevelser til tjenester som App Store, Apple Creator Studio, Apple Music, Apple TV, iCloud, Kort og meget mere, lige fra produktstrategi til kreativ eksekvering. 

    Hovedområder:

    Product Management, Human Interface Design, Content Design, Photography, Video Production, Brand Strategy, Human Interface Writing, Creative Production og Creative Operations

  • Beskytter vores kunder ved at integrere sikkerheds­foran­staltninger og anonymitets­beskyttelse i alle lag af Apples produkter – fra styre­systemets fundament og cloud-tjenester til hardware og firmware.

    Hovedområder:

    Security Software Engineering, Vulnerability Research, Threat Intelligence Analysis, Product Security Engineering, Privacy Engineering, Privacy Analysis og Platform Privacy Engineering

  • Tester og godkender alle OS-versioner, apps og tjenester på tværs af alle Apple-platforme og udvikler den infrastruktur, de platforme og de værktøjer, der gør det muligt.

    Hovedområder:

    Tools Development, Automation Engineering, Site Reliability, Software Integrity, Release Validation Automation, Software Development Test Engineering, Software Engineering og Quality Engineering

  • Skaber enestående oplevelser med rumlig databehandling til Apple Vision Pro ved at samarbejde med eksperter om at udvikle kernen i Apples nyeste platform til medrivende oplevelser.

    Hovedområder:

    AR/VR, 3D Graphics and Rendering, Real-Time 3D, Computer Vision and Machine Learning, Generative AI, Mobile App Development, ARKit, SwiftUI, UIKit og RealityKit

  • Spiller en afgørende rolle ved at beskytte Apples tjenester, kunder og udviklere mod svindel og misbrug gennem en kombination af trussels­modellering, produkt­vurdering og maskinlæring, der bidrager til fastlæggelse af retningslinjer.

    Hovedområder:

    Account Security, Child and Online Safety, Bot Account Detection and Spam Prevention, Data Science and Machine Learning, Data Engineering, Financial Fraud, Interpersonal Safety, Online Safety Policy, Risk Evaluations, and App Store, Developer og Partner Fraud

  • Leverer Apples fantastiske, intuitive og tilgængelige brugerflade­oplevelser på tværs af frameworks som ARKit, Core Animation, Foundation, React, SwiftUI og UIKit og sikrer, at enhver interaktion er let og effektiv.

    Hovedområder:

    User Interface Design, Graphics, Rendering, Compositing, GPU Programming, Interaction Design, Visual Hierarchy, Information Architecture og Accessibility

  • Driver Apples lyd- og videooplevelser inden for optagelse, afspilning, kommunikation og udvikling samt sikrer kvaliteten af streaming­indhold og udsendelser.

    Hovedområder:

    Media Applications, Audio Firmware, Embedded Software, Spatial Audio and Live Streaming, Audio Codec Software og Audio Quality

  • Udvider mulighederne inden for trådløse teknologier ved at samarbejde med eksterne partnere om at sikre pålidelig interoperabilitet med Apples produkter og fortsat at levere en enestående kundeoplevelse.

    Hovedområder:

    Cellular, Bluetooth, Embedded Engineering, Near Field Communication, eSIM, Location Engineering and Estimating, Motion Engineering and Science, iOS, Partner Engineering og Wi-Fi

Software and Services

Opdag alle mulighederne.